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Market Snapshot
- 米国のIT市場をみる
今月のテーマ:PCメーカで賑わうホームネットワーキング市場【第一回】
米国のIT業界における注目市場を月替わりで紹介する「Market Snapshot」では、市場の全体像やトレンドをわかりやすく説明。さらに役立つリンク集を活用すれば、該当市場や新製品に関するより具体的な情報も入手できます。当社では、特定の米国IT市場に関する調査をカスタマイズいたします。お問合わせは
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PCメーカで賑わうホームネットワーキング市場【第一回】
今月のMarket
Snapshotでは、米国のホームネットワーキング市場をテーマに3回に分けてお話をしたい。Microsoftを筆頭にDellやGatewayなど昨今のPCメーカ各社は、本来のPC生産に加え、ホームネットワーキング分野にも積極的に取組んでいる。今年初頭にラスベガス(ネバダ州)で開催されたConsumer
Electronics Show(以下CES)では、保守派とされるHPでも最新のデジタルカメラをはじめテレビ、iPodなど幅広い製品ラインを発表した。
PCメーカは標準化によって開発作業を促進する一方、顧客・保守サービスを充実させることで量産と差別化に努めてきた。その結果、価格の低下と簡素な導入技術の発達により、90年代中盤以降はPCの売上が大幅に伸びたのである。同時に、家庭内に設置した複数のPC間でブロードバンド接続サービスを共有するなど合理的なニーズに特化しながら、データネットワークも急速な成長を遂げた。このようにPC価格の引き下げ、ブロードバンド接続技術の高い普及率、各種家電製品のデジタル化、無線ネットワーキング敷設作業の簡易化が特に若い世代を中心にエンターテインメント分野への関心を大きく惹いた。米国人のPC利用目的はビデオゲームをトップに音楽鑑賞、CD/DVD制作、デジタル写真の編集、DVDの再生、デジタル写真のスライドショー制作、テレビの視聴、ビデオ編集、テレビ番組録画の順に続いている。また、エンターテインメントの種類や幅が広がるにつれ、コンテンツの活用方法にも変化が出てきた。PC上のコンテンツを家電製品や携帯機器と連動させることで「娯楽の場」が拡大しているのである。
大手PCメーカ各社では、独自の工夫を凝らしたホームネットワーキング対応製品を開発し、2000年あたりから消費市場へと力を入れ始めた。Microsoftを例に取ると、メディアPC(マルチメディアデータの保存・管理機能を標準搭載したコンピュータ)をはじめデジタルエンターテインメント関連製品には、今後200億ドルを投入する計画である。現在、米国内ではインターネット加入世帯の約半数がホームネットワーキングに関心を持っており、その導入事例も2003年の1,300万世帯から2009年にはおよそ3,000万世帯に達するとの見込みがある。また、ホームネットワーキングへの需要は、建築様式にも影響を与えている。例えば、米国内で2002年に新築された住宅の42%にはホームネットワーキング敷設用のインフラが整備されており、標準装備となる傾向が見られる(Parks
Associatesより:http://www.parksassociates.com/
)。
来月号の記事では、ホームネットワーキング製品開発に特化したベンチャー企業数社の紹介と各種製品の利用状況について触れる 。
Rising Company - Blinkx社
Blinkx(ブリンクス)
■創設年:2003年
■ステータス:未公開企業
■所在地:San Francisco, CA(海外拠点をLondon, UKに置く) ■連絡先:Tel:(415) 392 8282
■URL: www.blinkx.com
■社員数:28名(2005年4月現在)
■主な経営陣: Suranga Chandratillake氏(共同設立者およびCTO:コンテンツ管理用ソフトの英国
企業Autonomy社の前CTO)、Mark Opzoomer氏(CEO:2001年〜2003年までYahoo!社に てEuropean
Managing DirectorおよびRegional VPを務めた)、Jonathan Gregg氏 (VP of Business
Development:Yahoo!社では7年間に渡りManager of Global Alliancesとして活躍)
■最近の資金調達状況: 会社設立に際し、6名のエンジェル投資家らを中心に900万ドルを調達。現在、シリー
ズAラウンドにて2,000万ドルの資金調達に取組んでいる(参加投資家の詳細情報は公 開されていない)。
■事業概要および製品の特長: 本来、Autonomy社(コンテンツ管理用ソフトの開発企業)のエンジニアグループが、
自社技術の一部をライセンス契約した事がきかっけで設立。デスクトップに常駐した
同社製ソフトでは、クライアントPC内を高速検索したり、電子メールやウエブサイト
などでの表示文書を基にウエブ検索の個人化を実行。過去に閲覧・検索した情報源を 自動的に記憶する「Stuff I’ve
seen」と呼ばれるユニークな機能も搭載されてい る。オンライン検索の分野ではYahoo!、MSN、Googleが大手とされるが、新興企業の
中では、Blinkx社が独自の検索サービスで業界から注目を集めている。この新サービ
ス「blinkx.tv」は、テレビ番組等からインターネット上で動画コンテンツを検索す
るもの。欧米20以上の放送局(地上および衛星)、ラジオ局の他インターネットから
も収集された番組コンテンツ(画像および音声)をデジタル化し、再生ウィンドウで
ストリーミングする。高性能な音声認識技術で抽出されたキーワードを含むインデッ
クスは4万7,000時間分のビデオコンテンツで構成(2005年4月現在)。前述の大手各
社でも、既に動画コンテンツの検索サービスに乗り出している(Yahoo!およびGoogle
は現在ベータ試験中)が、Blinkx社の検索機能に対する主な差別化は、単純なキー
ワード検索に終始するのではなく、その背後にある「コンテクスト」まで識別した上
で、絞り込まれたコンテンツのみを関連度の高い順に表示する点だ。また、BBC放送 やESPAN、Fox News、Reuters等の大手メディア企業との提携関係が、多種多様なビデ
オニュースクリップからの検索に大きく貢献している。
■収益モデル等: 現在までのところ、同社から売上状況に関する情報は発表されていないが、将来的な
収益モデルとして以下2つのアプローチが検討されている:
1.配信ネットワークモデル:blinkx.tv経由でコンテンツ所有者のサイトに入って
くる配信トラフィックに課金する方法。コンテンツ所有者は、同社に定額料金を支払
うか、Blinkx社の配信トラフィックで派生した売上を分配する方法を選択する。
2.メディア企業等とのライセンス契約に基づき、コンテンツのインデックス化を行
う。各コンテンツを再生する前に、契約先をビデオ宣伝することで、広告収益を期待
したもの。メディア企業との間では、広告表示を条件にコンテンツの無償利用が認め られる 。
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